Модераторы форума:
spm, Лиговский, bogomol_, Fish., evklid_che, sporttiw, Лёхус, Fallkon
|
06.11.2013 0:12:17
/
46 сообщений
/
автор темы Танюшка)))
.
|
|
(
)
[
06.11.2013 0:12:17 (UTC +7)
]
Штурм ночного города (#138, 30.11.2013)
|
(
)
[
06.11.2013 16:04:45 (UTC +7)
]
Ааат-тлична! Ждём необычную, нестандартную игру. Постараемся поучаствовать. Только один вопрос авторам: а что будет, если команда не закроет все 15 уровней?
|
(
)
[
06.11.2013 20:13:34 (UTC +7)
]
|
(
)
[
07.11.2013 11:54:33 (UTC +7)
]
Думаю над этим как лучше сделать. Скорее всего за несколько минут до закрытия игры выложим адреса всех точек. Или сливные коды, но тогда будет несколько нечестно.
|
(
)
[
07.11.2013 17:20:58 (UTC +7)
]
Зачем в конце локации коды сливать? Как вообще штурмовые игры оцениваются? Кто больше уровней закрыл тот победил? Можете присвоить каждому уровню колличество баллов, победит команда, набравшая большее количество баллов + время учитывать.
|
(
)
[
07.11.2013 18:34:08 (UTC +7)
]
|
(
)
[
08.11.2013 13:29:31 (UTC +7)
]
Я думаю, что вумный движок все предусмотрел ))))) Не переживай, все будет в порядке с оценками. И, конечно же, победит тот, кто закроет больше уровней. При равенстве победитель будет определятся по времени прохождения. Коды и точки решили вообще не сливать.
|
(
)
[
08.11.2013 14:08:01 (UTC +7)
]
Танюшка))): Коды и точки решили вообще не сливать. ахаха, это будет вообще супер!
|
[
08.11.2013 16:31:38 (UTC +7)
]
Да, там всё предусмотрено. Не нужно ничего сливать.
|
(
)
[
17.11.2013 2:48:31 (UTC +7)
]
Таня, сделай ограничение 7 человек пожалуйста
|
(
)
[
19.11.2013 16:32:40 (UTC +7)
]
|
(
)
[
19.11.2013 16:54:53 (UTC +7)
]
координаты проверили 82 раза?:)
|
(
)
[
19.11.2013 18:59:16 (UTC +7)
]
Танюшка))): Зачем? Бру в авторах ))) Э, так не честно :)
|
(
)
[
24.11.2013 2:56:26 (UTC +7)
]
В смысле подсказок не будет? Тоже решение...
|
(
)
[
25.11.2013 14:13:57 (UTC +7)
]
все особенности игры расскажем на брифе )))
|
(
)
[
25.11.2013 17:10:35 (UTC +7)
]
Нет, простите.. Вы предлагаете заплатить 800 рублей , посмотреть на ваше творчество и домой уехать? Это что ли более честно, чем дать возможность пройти уровни? Вы думали о таких затупках, как я? Кто-то выполнит за час, а кто-то может через 2 часа получит подсказки и поедет? Вы расскажите про структуру игры и уровней? Главная фишка игры не может стать её главной проблемой.
|
(
)
[
25.11.2013 18:37:33 (UTC +7)
]
согласна. Должна быть хоть какая-то гарантия прохождения уровней. Особенно для начинающих команд. И для таких затупках, какими иногда бываем и мы. (напомню про "Мир ковров", который без автоперехода стал проклятием для всех команд)
|
(
)
[
26.11.2013 13:20:03 (UTC +7)
]
не понимаю вашего беспокойства. игра в формате точки. это значит что будут достаточно простые задания, быстро искомые коды, без ебеней, агентских, многокодовок и пр. вместо подсказок будут проверочные сектора. и вообще, помнится после подобной легкой игры бумеры недоумевали, типа: и это все? так что в этот раз просто заданий будет чуть больше )))
|
(
)
[
26.11.2013 15:13:52 (UTC +7)
]
То есть подсказок не будет... Это прям очень типичные точки...
|
[
26.11.2013 16:55:06 (UTC +7)
]
Нина, не плачь... лучше сделай сама поиски клада :)
|
|
|
|