Модераторы форума:
spm, Лиговский, bogomol_, Fish., evklid_che, sporttiw, Лёхус, Fallkon
|
06.09.2015 15:46:08
/
31 сообщение
/
автор темы Лиговский
.
|
|
(
)
[
20.09.2015 1:19:58 (UTC +7)
]
Fallkon: Без 15 два ночи Женя на ломанном русском спросит: "Прадливат будэтэ?" уже 01:20 ))
|
(
)
[
20.09.2015 1:25:56 (UTC +7), tl.en.cx
]
Лиговский: ещё раз получено подтверждение, что проверочный сектор - это ЗЛО. впредь зарекаюсь от подобного искушения Зря так думаешь. Для заданий с нечеткой логикой и дуалями (пока без примеров, ибо не все финишировали) проверочный сектор нужен. Просто надо строгий формат для него. И в каждом задании лучше конкретный формат прописывать для текущего уровня, а не обобщать вначале.
|
(
)
[
20.09.2015 1:37:00 (UTC +7)
]
А вот предпоследний уровень я бы в начало поставила.
|
(
)
[
20.09.2015 2:14:16 (UTC +7)
]
zhmurr: Лиговский: ещё раз получено подтверждение, что проверочный сектор - это ЗЛО. впредь зарекаюсь от подобного искушения Зря так думаешь. Для заданий с нечеткой логикой и дуалями (пока без примеров, ибо не все финишировали) проверочный сектор нужен. Просто надо строгий формат для него. И в каждом задании лучше конкретный формат прописывать для текущего уровня, а не обобщать вначале. с одной стороны, хочется предоставить больше свободы, хотя абсолютно все варианты не предусмотреть, а с другой (судя по мониторингу) не хочется, чтобы проверочный сектор превращался в угадайку..
|
(
)
[
20.09.2015 2:18:05 (UTC +7)
]
Все было позитивно, правда надоело постоянно мотаться в мпс и обратно. И с форматом ответа правильно написал Альберт, не поймешь что бить - цифры, буквы, адрес или еще что. И еще надо отходить от формата ответа - четыре цифры, корабль уродов просто убил))). Спасибо за игру, весело покатались.
|
(
)
[
20.09.2015 2:18:08 (UTC +7)
]
О эти переезды за пути и обратно... для нашей команды осталось загадкой для чего туда сюда ездить по 8 раз... логистика не оч( увеличить время прохождения игры для получения большего количества очков? возможно. сжечь больше бензина? не исключено. логически выстроенный сюжет? как вариант. но мы не поняли.. ИМХО))
|
(
)
[
20.09.2015 3:06:32 (UTC +7)
]
А я знаю зачем фотографии. Просто Женя по всем соскучился, и очень хотел бы по смотреть на знакомые лица)
|
(
)
[
20.09.2015 3:16:14 (UTC +7)
]
Ну или, что бы набрать по больше лиц игроков, для следующих анонсов)
|
(
)
[
20.09.2015 13:05:22 (UTC +7)
]
Лёхус: О эти переезды за пути и обратно... логистика не оч( .. блин, этот момент вообще остался неучтённым в силу человеческого фактора.. хрень в тот что я тут в сибе каждый день мотаюсь с одного берега на другой по нескольку раз и это так вошло в привычку (бешеной собаке 100 километров не крюк), что уже и значения не придаю.. изменились масштабы ((( дурное влияние Н-ска ((( Впредь буду к этому внимателен!
Sin Art: А я знаю зачем фотографии. Просто Женя по всем соскучился, и очень хотел бы по смотреть на знакомые лица) Да да! Так оно и есть ) А про анонс хорошая идея )))
Игра будет закрыта к вечеру, раньше не получается, прошу прощения
Всем спасибо за игру! Особый респект "Своей команде" за долготерпение и настойчивость и SMS "Мы это сделали!" в 3.20 утра (Стоп был перенесён на полтора часа, успели за 10 минут до окончания!) Молодцы!
|
(
)
[
20.09.2015 17:23:03 (UTC +7)
]
интересно, что там по бонусным фотографиям?
|
(
)
[
22.09.2015 2:48:06 (UTC +7)
]
Итак.. Посчитаны бонусы: фото Холмса на локациях, фото Холмса со скрипкой (кто не прислал фото - я не виноват) ; добавлена бонусная компенсация по проверочному сектору (исходя из времени между первым введением верного не принятого (отсутствующего или ошибочного) варианта и введением принятого) Начислены игровые баллы и игра закрыта. Есть решение о начислении игрокам "Своей команды" по 3 игровых балла за принцип "Не отступать и не сдаваться" (о чём сказано в моём предыдущем посте) И тут же пожелание игрокам этой команды - Заполните свои личные дела ! Приношу извинения за задержку с закрытием игры.
ЗЫ Блин, проглядел бонус Бумерам за Холмса со скрипкой.. Добавил. Но это уже ни на что не повлияло.
|
|
|
|