Модераторы форума:
spm, Лиговский, bogomol_, Fish., evklid_che, sporttiw, Лёхус, Fallkon
|
31.01.2015 22:50:42
/
60 сообщений
/
автор темы Staskas
.
|
|
[
22.02.2015 3:41:13 (UTC +7)
]
Ребята, спасибо за игру. Для дебюта очень прилично. Не понравились задания про часовню и льва. Зато очень понравилось стрелять из лука и задание про зодиака. 7 уровень я бы вообще снял. Во-первых, авторы ошиблись с реализацией задуманного двухсекторника, во-вторых, код был вообще не у первых подъездов (вообще некорректно прописали), что нас заставило уехать с Трудовой, в-третьих, Эталоном раскуривать эти адреса - это полный пипец, простите. Были, конечно, ошибки по игре, но без опыта сделать идеальную игру крайне сложно. Поэтому молодцы! Горизонт, спасибо за компанию, бодрая сегодня конкуренция была.
|
(
)
[
22.02.2015 3:56:30 (UTC +7)
]
Всем спасибо за игру! Согласен с ораторам постом выше, для первого раза очень даже не плохо!
Пиво нормальное, хорошо пошло!!! =)))
|
(
)
[
22.02.2015 4:27:20 (UTC +7)
]
Устьем, опыт был хорошим много взяли на заметку, много было идей поэтому не все довели до ума. Спасибо за отзывы. Пиво и вправду нормально зашло после такой напряженки)
|
(
)
[
22.02.2015 11:25:34 (UTC +7)
]
Авторы, спасибо за игру!!!! Мне понравилась )) для первого раза очень хорошо!
|
(
)
[
22.02.2015 11:34:42 (UTC +7)
]
Игра в целом хорошая. Что понравилось: стрельба из лука, собирашки кубиков, интересные локи, написание кодов (несмотря на большую территорию поиска коды прописаны очень четко), динамика игры. Что не доработали: проверочные сектора - неполные адреса и ответы типа "зона отдыха" или "остановка завода стальконструкций", непонятные ребусы, завышенное время за стрельбу из лука, нет формата ответа, почти все задания с кучей текста. Все недочеты можно списать на дебют, который я считаю удался. Идей, как я понял, у вас еще масса)) так что дерзайте!
|
(
)
[
22.02.2015 12:15:19 (UTC +7)
]
Древний бог, был повержен, ни одной твари мы ни дали проползти сквозь врата. Но через тонкую грань миров просочилось что то невидимое и что-то ужасное в наш мир. Загадочная неизлечимая болезнь медлено стала пожирать наш город...
|
(
)
[
22.02.2015 12:22:52 (UTC +7)
]
Кирилл, оккультисты сегодня чучело сожгут и все будет хорошо =)
|
(
)
[
22.02.2015 13:04:27 (UTC +7)
]
Кир Сонце Дмитриев: Древний бог, был повержен, ни одной твари мы ни дали проползти сквозь врата. Но через тонкую грань миров просочилось что то невидимое и что-то ужасное в наш мир. Загадочная неизлечимая болезнь медлено стала пожирать наш город... Человеческая многоножка?
|
(
)
[
22.02.2015 13:45:10 (UTC +7)
]
Это отсыл к будущей игре продолжение)) Кстате если пиво понравилось у меня есть еще 50р = 1,5л)))
|
(
)
[
22.02.2015 14:48:59 (UTC +7)
]
|
(
)
[
22.02.2015 20:23:47 (UTC +7)
]
Спасибо за игру! Ребята огромные молодцы. Не побоялись взять последнюю решающую игру сезона и провели ее на достойном уровне. Почти везде понравилась прописка кодов. Классное агентское со стрельбой из лука и задание с зодиаком. Понравилось отношение авторов к косякам, звонкам и прочей околоигровой хрени. Не понравилось - задания. Либо ты быстро понимаешь, что тебе нужно (задания с региональной спецификой типа фонтана, ленина70, музея, стула), либо находишь какое-то слово в тексте, думаешь, что к нему можно привязать и начинаешь брутить 2гис, авось повезет до подсказки. Причем одни и те же адреса мелькают уровень за уровнем, ибо текст заданий все время клонил, примерно, в одно русло. Тематика заданий – просто винегрет какой-то. Как «Игра престолов», «Рим» и «Черепашки ниндзя» связаны с Ктулху и Аркхэмом? Сюжета на игре вообще не ощущалось (кроме уровня со знаками зодиака, когда надо было провести связь с героями, мелькавшими в прошлых уровнях), после прочтении сценария впечатление, вообще-то, не изменилось. - совершенно неадекватные бонусы. На точках делать бонусное время на уровне со стрельбой из лука от 0 до 40 минут – это ужас. Штабные бонусы. Зачем ограничивать состав до 6 человек и вставлять вереницу штабных грибов. Причем без указания времени, которое можно получить за их решение, да еще и с задержкой выпадения. Поэтому на уровнях, которые брались до 10 минут, бонусы просто выпадали из поля зрения. Косяки в движке можно списать на неопытность. Туда же ошибки в прописании проверочных секторов и ответов. Однако, они сильно подпортили впечатление. Уровень 7 я бы сразу снял ввиду полного не соответствия того, что было забито в движок, с реальностью. И пересчитал бы время по логически правильно вбитым проверочным секторам в тех уровнях, где формат проверочных секторов не совпадал с информацией, озвученной на брифинге. Однако, это просто мнение, которое можно не учитывать.
В целом, убрать бы 3-4 уровня, сделать движок немного более информативным для игроков, запилить нормальные проверочные и получилась бы добротная игра. А в нынешнем виде абсолютно не зашло. Еще раз спасибо авторам за игру, командам за борьбу и драйв, цыганам за позитив во время этого безумия. Ждем от вас новых игр! п.с. ненавижу памятник льву.
|
(
)
[
22.02.2015 20:49:03 (UTC +7)
]
Леша, подписываюсь почти под каждым твоим словом. Все совершенно точно. Особенно проверочные сектора. Игра напомнила солянку. Не согласен только про 7 уровень. Как правильно сказал Игорь, эталон, это конечно ужас. Но это не повод снимать уровень. Явных косяков, из-за чего стоило бы это сделать нет. На обоих локациях коды были прописаны. То, что вместо двух секторов получился один совсем не камень преткновения. То что вы гоняли по другим локам и потратили кучу времени тоже ваша проблема. Не совсем корректное прописание задания было, но ведь все были в равных условиях. Ваши хотелки по 7 уровню мнение субъективное)). Не вижу явных причин это делать. И давайте добавим в будущие локальные правила пункт с причинами снятия уровня.
|
[
22.02.2015 21:18:28 (UTC +7)
]
Ну в принципе, никто и не рассчитывал, что про 7 уровень кто-то поддержит. Ваше видение, его уважаем. Но это не хотелки. В другой раз вы будете на нашем месте...
|
(
)
[
22.02.2015 21:30:58 (UTC +7)
]
Снять уровень всегда можно. Но для этого хочется услышать четкие и обоснованные причины. Мы тоже уважаем ваше мнение.
|
(
)
[
22.02.2015 22:51:24 (UTC +7)
]
Мне важно ваше мнение про проверочные уровень 4,8,10 и про 7 уровень. Ваши мысли и предложения
|
[
23.02.2015 0:31:55 (UTC +7)
]
Fallkon: Снять уровень всегда можно. Но для этого хочется услышать четкие и обоснованные причины. Мы тоже уважаем ваше мнение. Никаких обоснований нет. Пусть всё будет так, как вы считаете.
|
(
)
[
23.02.2015 0:50:38 (UTC +7)
]
Staskas: Мне важно ваше мнение про проверочные уровень 4,8,10 и про 7 уровень. Ваши мысли и предложения ИМХО, проверочные не бились, в заданиях ничего понятно не было, ездили по сливам)) поэтому особой разницы не заметили... По игре Эвклид за всех красиво ответил и указал на все косяки) Плюсану и я)
|
(
)
[
23.02.2015 18:56:36 (UTC +7)
]
Игра закрыта! По поводу 7 уровня: наш авторский состав не видит смысла его закрывать, т.к. все были в равных условиях, и один из двух кодов закрывал уровень и кто сколько потратил на этом уровне времени дело каждой команды. По поводу проверочных секторов уровень 4, 8 и 10 не прописаны форматы ответов, и что был только один правильный проверочный ответ, это косяк, решили что учтем для будующих игр, в эту игру пересчитывать не будем и оставим все как есть.
|
(
)
[
23.02.2015 20:00:03 (UTC +7)
]
прелестно. давайте уже вместо внезачетной игры Бумеров "кубики и тазики" устроим! это же будет просто вакханалия равных условий!)
|
(
)
[
23.02.2015 23:00:29 (UTC +7)
]
Бонус за стрельбу и вправду завышен, сообразили только после...не думали что вы так хорошо стреляете))
|
|
|
|