От автора игры
Основное отличие – это МНОГОточие.
Прохождение – штурмовое.
Сливной код – за 5 минут до окончания игры.
От авторов:
Сложность уровней в принципе везде однородна, но есть парочка простеньких.
Подсказка 1 придет через 2 часа.
Подсказка 2 – еще через 2 часа.
Подсказка 3 – еще через 55 мин.
Это сливные коды, на их введение будет 5 минут.
Внимательно читайте подводки
и подсказки. В подводке уже все есть для раскурки.
Подсказка 1 так же будет давать всю нужную информацию на локу. Не явно, но позволяющая курнуть локу с другой стороны,
если подводка поставила в тупик.
Подсказка 2 фактически сливает уровень, формулировка лишь слегка затуманена.
Подсказка 3 – это штрафной слив кода, для закрытия уровня вам придется его взять.
Информация для игроков:НА УРОВНЯХ ВЕСТИ
СЕБЯ ТИХО И ДОСТОЙНО!!! НЕПОСРЕДСТВЕННАЯ близость обывателей.
Коды считывать внимательно!
КРАЙНЕ НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ ЗАШТАБИТЬСЯ ПО ПОЛНОЙ!!!
ВНИМАНИЕ!
ЗАДАНИЕ НА ПРИКВЕЛ!
БОНУС 15 МИН!
Стертая читателем обычно из слабости ненужности.
Метка в конце на заборе. Код в радиусе 5 м от метки.
У вас будет 15 минут на ввод приквел-кода сразу после начала игры 23.04.2016.
Формат координат - хх.хххххх и хх.хххххх.
Формат кода - префикс:словоцифры. Вид префикса указан будет в заглушке. В движок, естественно, префикс не бьем.
Проверочных не будет!!!
Есть картинки (кликабельные), аудиофайлы (mp3, wma и ogg).
Еще раз повторяем: задание и подсказка 1 - это разные пути, это как парадный и черный входы в одну комнату.
Подсказка 2 - в основном это будет третий путь к локации
("форточка"), почти прозрачный намек. Но кое-где это будет указание, как
решить задание.
Разделение между уровнями разрешено, но без создания второго экипажа любым способом.
Брифинг в 20:30 на Аллее.
|