От автора игры
Игра по мотивам логической игры «Сапёр».
Познакомиться с описанием можно здесь.
Игра в движке стартует в 21.00, чтобы команды успели ознакомиться с игровой механикой и задать вопросы организаторам на брифинге.
Брифинг: 03.06.2017 в 21:00.
Место: Аллея, Др. народов, 50.
Старт: 22:00
Зона игры: Черногорск. Подробная карта будет на брифинге.
Стандартные принадлежности:
• автомобиль;
• смартфоны/планшет/ноутбук с зарядным устройством и выходом в Интернет;
• одежда, которую не жалко испачкать;
• фонари для каждого участника;
• маркер красного (черного, или другого цвета) для удобства ставить отметки на карте.
Игра полевая. Штаб может пригодиться исключительно для координации полевого состава и спокойной работы с движком.
Ограничение полевого состава: 1 транспортное средство, до 5 человек.
Новым командам скидка - 100%. Новой считается команда, в составе которой находится не более 1 человека, принимавшего участие в играх на движке EN.
Игра состоится при участии минимум 4-х оплативших команд!
Подробности по механике игры:
• Формат игры: Игра проходит на поле 8х12 клеток. Цель игры – найти 20 бомб. Расположение бомб заранее определено авторами.
• Игровое поле: каждый квадрат игрового поля представляет собой участок на карте зоны игры. Карта зоны игры находится в первом уровне (информационно-закрывающий) игровое поле имеет стандартные названия клеток (А…М, 1…8)
• Игровой процесс: Игра представляет собой штурм, в котором 97 уровеней. Последний уровень – описание игры, карты зоны, информация с брифинга и одновременно место ввода закрывающих кодов. Остальные 96 уровней – это задания к соответствующим клеткам поля 8х12 (А1, А2, …, М8). Ни один из уровней не имеет закрывающего кода.
• Формат уровней-клеток: Каждый уровень состоит из подсказки и двух бонусов. В подсказке нет загадок, только код, открывающий бонус, в котором будет указано место расположения кода в соответствующей игровой клетке. После нахождения и ввода верного кода открывается бонус, в котором отображается результат выстрела.
• Выстрел: После определения, в какую клетку будет стрелять команда, выбирается соответствующий уровень (например Е2). В данном уровне вбивается код открытия уровня из текста задания и появляется описание места расположения кода. Данное место находится в границах клетки Е2 на карте зоны. После нахождения места и ввода в движок верного кода открывается бонус, где указано, есть в этой клетке бомба (БОМБА) или нет (цифра с указанием количества бомб в соседних клетках).
• Завершение игры: Каждая обнаруженная бомба закрывает один из 20 секторов уровня «информационно-закрывающий». Как только все 20 секторов будут закрыты, закроется и сам уровень, что будет являться окончанием игры для команды.
• Ограничения игры: Игра, по сути, является не штурмовой, а линейной с возможностью выбора следующего хода. Для предотвращения открытия одновременно двух заданий запрещено вводить код открытия нового уровня (код, находящийся в подсказке секторов а1-м8) до того, как был закрыт предыдущий. Т.е., после открытия уровня, обязательно должен быть введен полевой код. Данное правило будет проверяться по мониторингу ввода кодов. За нарушение данного правила следует дисквалификация с игры. Так же на игре запрещен брут-форс и попытки подбора кодов.
Контакты для связи (Алексей):
звонить, телеграмить: +79о3о773о3о
вконтакт: https://vk.com/aievdokimov
|