Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
_Ева_, AlekStukan
|
Коэффициент сложности игры:
0,31
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,09
|
Доступность сценария:
Доступен только для участников
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
Начало игры:
08.04.2019 11:00:00 (UTC +7)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
19.04.2019 23:30:00 (UTC +7)
|
Взнос за участие:0en usd |
Призовой фонд:
0en usd
(1% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 14 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
_Ева_, AlekStukan (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Итак... Полумарафон.
Это означает, что каждый день с понедельника по пятницу в 11.00 по местному времени вы будете получать новое задание, на выполнение
которого вам будет отводиться 12 часов. Автопереход в 23.00 с
символическим штрафом в 1 с. Выходные даются для работы над ошибками и
аккумулирования сил на следующую неделю. Это даёт возможность провести субботу на других играх.
Комментарии по каждому заданию будут даваться на следующий же день.
Радиус игры - в пределах города.
Сложность каждого задания определяют сами игроки. Условно, если 10 команд из 10 взяли задание, то стоимость минимальна - 1 балл. Если взяла 1 команда из 10 - стоимость максимальна, 10 баллов.
Это делается для того, чтобы вы не беспокоились о скорости взятия уровня, т.к. рабочие графики разные, но за 12 часов команда в состоянии проверить все свои идеи. Выигрывает команда, набравшая максимум марабаллов. При равенстве баллов определяющим будет уже время взятия последнего уровня.
Проверочных секторов НЕТ! Дуали будут отсекаться текстом самого задания.
Игра работает в ноль. Т.е. все затраты делятся на число команд. Общая сумма 2500 р.
ТАБЛИЦА ПОЛУМАРАФОНА.
|
|
|
До следующей игры осталось |
|
|
|
|
|